火箭拳的理念

我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样,创造出优质好玩的游戏。但市场发展起来了,浮躁的人心却促成了疯狂的市场泡沫。近年来,中国游戏市场的营业额越来越大,国产游戏的同质化却达到了令人发指的地步。氪金抽卡体力点、首冲刷榜砸IP,在无数投机者和山寨者的狂欢之后,留给玩家的却只有一地鸡毛。

火箭拳ロケットパンチ,是一种经典超级机器人武器,灌注热血便可以击破一切邪恶。火箭拳团队,正是视当下泡沫化的游戏开发和运营模式为敌,欲以全力撼动市场!因为我们希望让所有国内游戏开发商和运营商知道,游戏是一种文化,必须符合文化产业的发展规律——只有做好玩、高质量的游戏,让玩家喜欢,才是真正的可持续发展模式。

令我们拍案叫绝的好游戏中,不论是3A大作还是独立小品,都有一点是共通不变的——扎实的游戏玩法。因此我们坚信,只要我们脚踏实地的尊重游戏玩法,尊重游戏文化,就一定可以得到玩家的认可!一切来自媒体和玩家的肯定令我们备受鼓舞,更加坚定了将一款好玩的游戏带给大家的信心。

千里之行始于脚下,我们深知脚踏实地的重要性。游戏开发不能只靠激情,而是要靠各路身怀绝技的人才。大半年的时间里,火箭拳的团队从3人扩展到了10数人,其中每个人都是强力的多面手。各个领域中顶尖的大牛。和这样的队友们
一起玩耍、一起进步、一起成功
是火箭拳团队最大的凝聚力。

随着团队发展,火箭拳期待着每位身怀绝技的圈内朋友加入,来一起亲手创造出国产游戏行业的美好明天。

媒体报导

制作人穆飞谈独立游戏立项

机核网Gadio电台特邀《代号:硬核》制作人穆飞聊聊独立游戏的事

我们来说说火箭拳的故事

机核专题:创始人穆飞自述火箭拳的起源历程

CHC looks to be awesome

福布斯对火箭拳创始人穆飞的专访

スパロボの戦闘アニメを自分で動かしたいという思いから生まれた2Dアクション「Code: HARDCORE」がGreenlightに登場

向日本玩家介绍登上绿光的代号:硬核

大破国内众筹纪录,玩家好评如潮

游戏葡萄专访:这个只有9人的独立团队凭什么?

独立开发的理想模板

触乐专题报道:火箭拳和他们的《代号:硬核》

CHC Has The Top Mech Action

代号:硬核是目前最棒的独立2D机甲游戏

INDIE GAME OF THE DAY: CHC

作为市面上为数不多的独立机甲游戏,期待代号:硬核能获得属于它的成功

Amazing action-packed game

令人惊叹的代号:硬核:有着高质量画面的2D机甲动作游戏

China 2D indie Robot ACT game

介绍登录kickstarter的代号:硬核

超日本風!スーパーロボットACT『Code: HARDCORE』Kickstarter開始

介绍登录kickstarter的代号:硬核(日文)

Eye-catching robot animation

对代号:硬核保持乐观的期待